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2005/02/10

モンスターハンターG

前作モンスターハンターの続編。

二刀流(双剣)という武器体系が加わる。
武器・防具・アイテムが増える。
防具のスキル発生システムの変更。
同一飛竜に個体差を設ける。
既存武器のモーションの変更。
飛竜の攻撃モーションの追加・変更。
ネットワークプレイのアクセス方法改善。
色違いの新飛竜の実装。
オフラインに訓練所を追加。

前作との違いは上記程度。
只の前作の焼き直し感が拭えない。

ゲームシステムが面白いだけに、
前作と殆ど同じであっても、楽しめてしまう。
しかし正直、新鮮みの欠片も無い。
隠し要素の存在に期待するが、
新マップ、新飛竜が無いとすると飽きも早いだろうと思う。

ともあれ未プレイの場合は、かなりのオススメではある。
肉を喰らい、大きな武器で、巨大な竜を屠る。
ここまで直感的なアクションゲームはなかった。

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